Siegesviper XX03

Siegesviper XX03

Effektmonster LICHT

Typ

Machine

Stufe

4

ATK

1200

DEF

1000

Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Aktiviere 1 dieser Effekte. ●Diese Karte erhält 400 ATK. ●Wähle 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. ●Beschwöre 1 „Möglichkeits-Spielmarke“ als Spezialbeschwörung. Typ, Eigenschaft, Stufe und ATK/DEF der Spielmarke sind immer dieselben wie die dieser Karte, aber zerstöre sie, falls diese Karte nicht mehr offen auf dem Spielfeld liegt.

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